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MOアクションRPG『KRITIKA(クリティカ)魔剣士・影術師・天狼主の「覚醒」スキルが一部公開!

KRITIKA(クリティカ)

MOアクションRPG「KRITIKA (クリティカ)」
魔剣士・影術師・天狼主の「覚醒」スキルが一部公開!


ゲームオンは、運営するMOアクションRPG「KRITIKA (クリティカ)」におきまして、実装予定の「覚醒」システムについて、「覚醒」スキルの一部を公開しました。


魔剣士・影術師・天狼主の「覚醒」スキルが一部公開!

魔剣士・影術師・天狼主の「覚醒」スキルが一部公開!

「覚醒」は、これまでの各キャラクターのスキルが大幅にパワーアップする新たなシステムです。特定のスキル性能を専用のポイントを消費することで、より強力なスキルへと「覚醒」させることが可能です。

「覚醒」可能なスキルは、1つにつき2種ずつ派生し、その内1つを選択することができるため、自分のプレイスタイルに合わせたスキルを選んで超アクションを追及することが可能です。

<「覚醒」スキル(一例)>

▼ 魔剣士
スキル「天刀昇天.斬」よりも広範囲の敵を打ち上げ、空中で高速移動しながら斬りつける「天刀乱舞」へ覚醒!

▼ 影術師
スキル「シュバルツシクローン」の回転速度を上げ、さらに上方へ攻撃範囲が広がり、空中の敵をも捕捉する「アウフシュティグ」へ覚醒!

▼ 天狼主
「行こう!シルス!」スキルで、シルスが跳躍できるようになり、着地で雷撃波を発生させ、範囲内の敵を拘束する「行こう!シルス!よし!」に覚醒!

KRITIKA (クリティカ)とはどのようなゲーム?

KRITIKA (クリティカ)は三人称視点のオンラインアクションRPGで、アクション性が非常に高いことが特徴だ。そのため戦闘はとてもハイテンポに進行するが、操作はいたってシンプルなものとなっている。プレイヤーは、マウスをクリックしているだけで多彩な攻撃が繰り出せ、数字キーを押すだけで、冷気で敵を凍らせたり、剣から衝撃波を放ったりといった派手なスキルが発動できるのだ。そのプレイフィールは、PC用のオンラインゲームというよりも、家庭用ゲームに近いだろう。



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